Логотип Egitara   Музыкальные инструменты в Челябинске   Музыкант - это не профессия, а состояние души...

  Выбор между аппаратным и виртуальным синтезатором.  

 

 

 

Автор: DGTex

Российская действительность такова, что многие пользуются "пиратским" софтом на своих компьютерах. И при стоимости даже недорогого "железного" синтезатора от 300$ (профессиональные модели от 600-700$) наш музыкант часто выбирает виртуальный синтез. Тем более, что цена диска с набором продвинутых программ-синтезаторов не превышает 80 рублей. Но при кажущейся дешевизне "пиратского" софта мы получаем кучу проблем. Это и возрастающие требования к компьютеру (стало быть "денюжек" надо еще потратить, если комп слабоват). И не стабильность работы взломанных версий (кто-то будет утверждать обратное - тогда я рад за него). Ну а техническая поддержка? Хотя многие современные версии виртуальных синтезаторов обладают интуитивно понятным интерфейсом, трудно полностью использовать их возможности без руководства.

Ну и не мешает сначала определиться - для чего вам это нужно?
Если вы серьезно решили создать музыкальный шедевр, который потрясет музыкальные круги - от "железа" вам никуда не уйдти!
А если вы просто пробуете свои силы, учитесь играть или просто решили обкатать некоторые музыкальные идеи - можно начать с виртальных аналогов "железа"!

Но для начала некоторые азы. Что такое МИДИ?
MIDI - Musical Instrument Digital Interface (цифровой интерфейс музыкальных
инструментов) - стандарт на соединение инструментов и передачи информации между ними. Это набор указаний для инструмента - какую ноту, когда и как сыграть. Поэтому звучание миди-файла зависит только от устройства, на котором он воспроизводится. Миди-файл играет банками сэмплов, привязанных к конкретному устройству - будь то звуковая карта или музыкальный секвенсор.

Но современные звуковые карты и секвенсоры умеют подгружать другие банки. Хотя по умолчанию даже хорошие звуковые карты типа Creative SBLive! или Audigy используют GM(General Midi)-банки с небольшим количеством стандартных инструментов довольно низкого качества. Но Вы можете сконвертировать любую профессиональную библиотеку в формат sf2 и использовать сэмплы.

В современной музыке используется также и синтез звука. Раньше это были достаточно громоздкие аналоговые устройства, к тому же очень критичные к различным параметрам. Звук синтезировался с помощью тон-генераторов и дальнейшей обработки разными фильтрами. Развитие цифровых технологий привело к появлению более удобных цифровых синтезаторов. Хотя многие музыканты спорят о качестве цифры и аналога.

Компьютеры продвинули обработку звука на новый уровень. С помощью компьютерных программ стало возможно реализовывать достаточно сложные алгоритмы синтеза звука. Т.е. появилась альтернатива "железным" синтезаторам. Это так называемые виртуальные синтезаторы.
Программа-секвенсор может посылать миди-файл на исполнение таким виртуальным устройством.

По-моему, самая удачная разработка на сегодняшний день - REASON 2.0(на момент публикации стала доступна версия 2.5)
Это целая виртуальная студия. При этом на экране компьютера вы будете видеть рековую стойку. В нее при необходимости можно добавлять различные синтезаторы, драм-машины, сэмплеры, тон-генераторы (в программе их несколько). Клавишей TAB стойку можно повернуть на 180 градусов и провести необходимую коммутацию входов и выходов. Все параметры (контроллеры) синтезаторов и эффект-процессоров можно изменять динамически. Всю запись можно вести в реальном времени. Только предварительно нужно правильно настроить систему. Конечно, требуется наличие достаточно мощного компьютера - но сейчас это не проблема! Вводить ноты можно с миди-клавиатуры, или с виртуальной клавиатуры, или рисовать в специальном окне.

Вообще, сейчас работать с виртуальными инструментами гораздо проще. Теперь VST и DX плагины для обработки звука научились принимать миди-указания (обозначаются соответственно VSTi и DXi). Они используются в качестве миди-устройства. Виртуальные синтезаторы запускаются уже не в виде отдельной программы, а в виде плагина внутри самого секвенсора. И музыкальный проект записывается в один файл, т.е. все установки виртуальных инструментов сохранены вместе с основным проектом. Ну а это экономит ресурсы Вашего компьютера. Обработку звука можно проводить любыми DX/VST плагинами в реальном времени.

У кого все-таки слабый компьютер - используйте возможности звуковой карты.
Т.е. загружаете сэмплы в звуковые карты Creative SBLive! или Creative Audigy. Более-менее качественый звук сможете получить даже на очень слабом компьютере. Но при этом отсутствует гибкость управления звуком. Можно изменять очень немного параметров звучания.Некоторые знатоки советуют использовать карты Yamaha YMF-7x4. В этих картах используется стандарт XG, который позволяет очень гибко управлять всевозможными параметрами звучания. И цена у карточек смешная. Однако "родной" банк сэмплов довольно низкого качества, что затрудняет получение хорошего звука на картах YMF-7x4. Есть утилитка Power YMF, которая заменяет стандартный банк своими.
Состав этой утилиты:

1. 16-битный 4.6 Мб XG банк. Качество звучания банка соответствует качеству DB50XG.
2. 4.6 Мб Dance банк, содержащий звуки ударных, часто используемые в танцевальной музыке (хаус, транс, техно, джангл, гоа и т.п.).
Также имеется набор спецэффектов из разных звуков. Мелодичные семплы остались прежними.
3. Огромное число контроллеров функциональности карты, скрытые в реестре, в т.ч. регуляторы железных голосов.
4. Большая коллекция (1.4 Мб) качественных XG MIDI файлов, лицензированных у лучших XG MIDI-композиторов.
5. Возможность подгрузки своих сэмплов.Жителям exСССР лицензия бесплатна, ключ встроен в программу (читайте HELP) и запаролен.
Официальный сайт программы: http://www.trancein.com/power-ymf/
Прямые ссылки на банки сэмплов:
Extended Bank: http://xg.midi.ru/files/drivers/russianproject/pymfeb.zip (3.94MB)
Dance Bank: http://xg.midi.ru/files/drivers/russianproject/pymfdb.zip (3.91MB)

Поговорим еще немного о программных синтезаторах.(я буду приводить примеры программ, опробованных мной лично)
1. ReBith - виртуальный аналог знаменитых синтезаторов от фирмы Roland TR-909. Интерфейс программы представляет собой лицевую панель от "железа". Настройка позволяет работать даже со слабенькими звуковыми карточками.
2. Storm - программа в чем-то похожа на Reason, хотя при работе выясняется, что похожесть только с виду. И работает гораздо медленнее.
3. GigaStudio - в свое время произвела всплеск эмоций у музыкантов. Ее называли убийцей всех других программ, настолько она отличалась реализованным в ней принципом. Сейчас все более-менее успокоились. "Сливки" свой первый альбом писали в этой программе.

Если вы играете на гитаре или другом инструменте и хотите использовать компьютер как студию звукозаписи, то вам необходимы другие программы.
1. Cakewalk - одна из самых известных программ. Последние версии позволяют работать как с аудио данными, так и с миди-последовательностями.
2. Cubase - основной конкурент Cakewalk. Такая же мощная программа. Выбор каждый делает сам, так как и у той, и у другой программы есть "плюсы", а есть и "минусы".
3. Logic фирмы Emagic - этой программы пользуются многие современные композиторы. Кстати, многие инструменты от Edirol (подразделение ROLAND) комплектуются облегченной версией LOGIC. Попробуйте - может она действительно того стоит!
4. Sampletude от Magix - программа прошла долгий путь от простого звукового рекдактора на несколько каналов до достаточно мощной студии. Может работать как с аудио, так и с миди-последовательностями.

Конечно, в данной статье я не сказал о многом. Продолжение будет...А пока жду Ваших вопросов - Пишите или задавайте вопросы через форум на сайте www.egitara.ru

 
Вернуться на главную страницу
Не забыли поставить закладку на наш сайт? Спасибо !!!

логотип DGTex (Damir Galeev)
© Copyright DGTex, 2003